

Wingspan
Un motor de cartas con alas
Diseño de Elizabeth Hargrave
Atraes aves a tres hábitats y cada una potencia las acciones de su fila. Empezar despacio para acelerar después es la lección central: construir un motor antes de exprimirlo.
Jugadores
1–5
Duración
40–70 min
Edad
10+ años
Complejidad
Medio · 2.4/5
$349.000
Consultar disponibilidadPerfil cerebral
Estas son las habilidades cerebrales que entrenas al jugarlo, con la intensidad de esfuerzo que exige cada una, de 1 a 5.
Habilidad principal
Planificación estratégica
Es la habilidad que sostiene los proyectos largos: estudiar para un examen, administrar un presupuesto o llevar un emprendimiento. Los euro-games la entrenan porque castigan la improvisación y premian la coherencia.
Ver todos los juegos de estrategiaComplejidad
Reglas
Explicación de 10 a 20 minutos; conviene una partida de prueba.
Mecánica
Varias mecánicas entrelazadas y planificación de 2-3 turnos.
Para quién
Puerta de entrada real al euro-game.
Videotutoriales
Aprende Wingspan antes de la primera partida: reglas explicadas, una partida de ejemplo y consejos de estrategia seleccionados para ti.
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