Caja del juego de mesa Onitama
Abstracto · 2014

Onitama

Un ajedrez cuyas reglas cambian de mano

Diseño de Shimpei Sato

Solo cinco cartas de movimiento, y al usar una se la pasas a tu rival. Toda la información está visible: cada derrota es un error propio, perfectamente identificable.

Jugadores

2–2

Duración

15–20 min

Edad

8+ años

Complejidad

Ligero · 1.7/5

$165.000

Consultar disponibilidad

Perfil cerebral

Estas son las habilidades cerebrales que entrenas al jugarlo, con la intensidad de esfuerzo que exige cada una, de 1 a 5.

Lógica
Espacial
Estrategia
Memoria

Habilidad principal

Razonamiento lógico y deductivo

Base del pensamiento científico y de la resolución de problemas. Mejora la comprensión lectora compleja y la capacidad de argumentar sin caer en falacias.

Ver todos los juegos de lógica

Complejidad

Ligero · 1.7/5Nivel 2 de 5 en nuestra escalaVer la escala completa

Reglas

Explicación de 5 a 10 minutos, con una o dos excepciones.

Mecánica

Dos mecánicas combinadas y decisiones de corto plazo.

Para quién

Familias y grupos que quieren jugar sin manual en la mano.

Videotutoriales

Aprende Onitama antes de la primera partida: reglas explicadas, una partida de ejemplo y consejos de estrategia seleccionados para ti.

También entrenan lógica